Titre : | La médiation thérapeutique en groupe Jeu vidéo Les Sims (2020) |
contenu dans : | |
Auteurs : | GILLET GUILLAUME |
Type de document : | Article |
Dans : | ENFANCES & PSY (85, 2020) |
Article en page(s) : | 130-139 |
Descripteurs |
[SANTEPSY] ADOLESCENT [SANTEPSY] JEU VIDEO [SANTEPSY] MEDIATION THERAPEUTIQUE [SANTEPSY] PSYCHODYNAMIE [SANTEPSY] PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE |
Mots-clés libres: | GROUPE D ADOLESCENTS |
Résumé : | Cet article propose d'aborder, selon une approche psychodynamique, quelques spécificités de la médiation jeu vidéo en groupe thérapeutique pour adolescents. Après la présentation du cadre-dispositif, nous exposons un matériel clinique à partir duquel nous repérons une associativité polymorphique s'appuyant sur des modalités de symbolisation plurielles, avant de mettre en évidence quelques propriétés spécifiques du jeu vidéo. [résumé d'auteur] |
En ligne : | https://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=EP_085_0130 |