Titre : | Le jeu Mathurin : pour simuler le quotidien (2018) |
contenu dans : | |
Auteurs : | DESOMBRE COLOMBE ; RIGAUT BÉRENGÈRE |
Type de document : | Article |
Dans : | SANTE MENTALE (231, 2018) |
Article en page(s) : | 64-67 |
Descripteurs |
[SANTEPSY] CAS CLINIQUE [SANTEPSY] COGNITION SOCIALE [SANTEPSY] FONCTION COGNITIVE [SANTEPSY] GROUPE [SANTEPSY] JEU VIDEO [SANTEPSY] PSYCHOSE [SANTEPSY] REMEDIATION COGNITIVE [SANTEPSY] VIE QUOTIDIENNE [SANTEPSY] VIRTUALITE |
Résumé : | Le Jeu Mathurin est un programme groupal de remédiation cognitive, pluridisciplinaire, qui prend appui sur la réalité virtuelle. Développé en collaboration avec le laboratoire 'Mémoire et cognition' (Université Paris Descartes), il est dispensé au C3RP-SHU (Centre Ressource en Remédiation Cognitive et Réhabilitation Psychosociale, Île-de-France) et au CATTP du pôle 15 (Centre Hospitalier Sainte Anne). Il est proposé à des sujets avec psychose ayant des difficultés d'autonomie et de planification en vie quotidienne. À partir d'objectifs thérapeutiques personnalisés, les séances ont pour principe de faire évoluer les participants dans une ville virtuelle en vue d'améliorer leur fonctionnement cognitif et la gestion du quotidien. [Résumé d'auteur] |