Détail de l'auteur
Auteur TORDO FRÉDÉRIC |
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Article
Cet article propose une réflexion sur les fantasmes et mythes à l'ère hypermoderne (singularité, mythe du posthumain et 'fantasme de la famille-robot'), ainsi que sur l'usage des nouvelles médiations thérapeutiques (jeux vidéo et robots) pour le[...]![]()
Livre
TISSERON SERGE ; TORDO FRÉDÉRIC ; LANCHON ANNE COLLAB. | Toulouse : Erès | L'école des parents | 2018Les robots ne se contentent pas de capter et de traiter des informations : ils interagissent avec leurs utilisateurs, et certains sont même capables de parler. Ces capacités sont au coeur de leur utilisation en santé mentale, notamment dans les [...]![]()
Article
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Article
Les enfants et adolescents souffrant d'un 'trouble de l'intersubjectivité' manifestent un vif intérêt à interagir avec un robot. Ce robot médiateur devient alors autant le partenaire du thérapeute que le compagnon du patient, facilitateur d'une [...]![]()
Article
L'essor des technologies et de la robotique interroge, chaque jour, la clinique. Selon Frédéric Tordo, l'objet numérique s'apparente à un dispositif analytique susceptible de fournir au thérapeute de nouveaux espaces de traitement. Il offre au s[...]![]()
Article
Nous vivons une révolution humaine sans précédent. La technologie est si avancée que nous nourrissons les peurs les plus folles, reflet de notre ambivalence envers les machines, qui sont très souvent la construction inconsciente de nouvelles chi[...]![]()
Article
La relation subjective que nous entretenons avec les technologies est semblable à celle que nous avons dans notre propre Moi. C'est une relation en et au double, que l'auteur introduit à travers les concepts d''auto-empathie réflexive ' ou encor[...]![]()
Article
Objectifs : Les auteurs se proposent d'explorer un phénomène psychique, l''auto-empathie', tel qu'il est mis en oeuvre dans le contexte des espaces numériques et singulièrement dans la situation du joueur qui incarne un avatar (une figure de pix[...]![]()
Article
GOETGHELUCK DELPHINE ; JEHEL SOPHIE ; DANET MARIE ; BELLER SÉVERINE ; TORDO FRÉDÉRIC ; VILLETORTE FRÉDÉRIC ; ZAMPIROLLO NATHALIE |Quelle place la réalité virtuelle occupe-t-elle pour les générations nées avec ces outils technologiques ? De nombreuses recherches commencent à se pencher sur la question et à en proposer des analyses qui montrent bien que, ici comme ailleurs, [...]![]()
Article
Le virtuel est d'abord et avant tout une histoire du sujet, avant d'être une histoire du numérique. Si, très tôt, le sujet anticipe ses propres potentialités subjectives, ainsi que celles des autres qui l'entourent, ce n'est que bien plus tard q[...]![]()
Article
Nous présentons un aménagement possible du cadre analytique tel qu'il résulte de l'utilisation des technologies numériques avec le patient-limite. Les cinq fonctions assurées par le numérique dans ces cures sont ensuite exposées : présence virtu[...]![]()
Livre
TISSERON SERGE ; VIROLE BENOÎT ; GIVRE PHILIPPE ; TORDO FRÉDÉRIC ; TRICLOT MATHIEU ; LEROUX YANN | Paris : Dunod | Inconscient et culture | 2013Alors que de nombreuses publications déplorent les dangers des mondes numériques, les auteurs réunis ici montrent qu'ils participent à la construction du monde intérieur de chacun, exactement comme les relations en présence physique. Le concept [...]![]()
Article
L'auteur reconnaît l'action comme donnée fondamentale de la psychologie du joueur. D'une part, parce que le joueur se projette dynamiquement par l'action dans un personnage en mouvement. D'autre part, parce que le joueur va devoir se représenter[...]![]()
Article
Les auteurs tentent de montrer en quoi la création d'une multiplicité d'avatars dans les jeux vidéo, en particulier dans les MMORPG, procède de fonctions psychologiques différentes. Les avatars sont soit des représentants fractionnés du soi où c[...]![]()
Article
ALCON BARBARA, Aut. ; TORDO FRÉDÉRIC, Aut. |Cet article étudie comment les joueurs investissent leur avatar au sein du jeu de rôle massivement multijoueur (MMORPG) et la manière dont cela contribue à la construction de soi. Cet espace potentiel particulier conduit les joueurs à la créatio[...]