Titre : | Le serious game pour la prévention des risques à domicile (2014) |
contenu dans : | |
Auteurs : | L'HER ERWAN |
Type de document : | Article |
Dans : | REVUE DE L'INFIRMIERE (204 vol 63, 2014) |
Article en page(s) : | 23-24 |
Note générale : | Fig./Note/14 réf. bibliogr. |
Descripteurs |
[SANTEPSY] APPRENTISSAGE [SANTEPSY] CHUTE [SANTEPSY] FORMATION MEDICALE [SANTEPSY] FORMATION PARAMEDICALE [SANTEPSY] FORMATION PERMANENTE [SANTEPSY] JEU VIDEO [SANTEPSY] LOGEMENT [SANTEPSY] PEDAGOGIE [SANTEPSY] PERSONNE AGEE [SANTEPSY] PREVENTION [SANTEPSY] SERIOUS GAME [SANTEPSY] SIMULATION [SANTEPSY] SOIGNANT |
Résumé : | Le serious game est un outil né des nouvelles technologies. Il englobe la notion de divertissement et de formation. Il peut avoir plusieurs usages et s'adresse aussi bien au milieu professionnel qu'à tous types de publics. Il peut être utilisé dans un but pédagogique et intégré dans des programmes de formation. [résumé d'éditeur] |
En ligne : | http://www.em-premium.com/article/927990/article/-serious-game-pour-la-prevention-des-risques-a-dom |