Titre : | Les jeux vidéo multijoueurs, une opportunité en thérapie familiale (2014) |
Auteurs : | BERBEN FRÉDÉRIC |
Type de document : | Article |
Dans : | THERAPIE FAMILIALE (1 vol 35, 2014) |
Article en page(s) : | 71-88 |
Note générale : | Bibliogr. |
Descripteurs |
[SANTEPSY] ADDICTION [SANTEPSY] AVATAR [SANTEPSY] CAS CLINIQUE [SANTEPSY] INTERNET [SANTEPSY] JEU VIDEO [SANTEPSY] MEDIATION THERAPEUTIQUE [SANTEPSY] RECHERCHE [SANTEPSY] VIRTUALITE |
Mots-clés libres: | MASSIVELY MULTIPLAYER ONLIRE ROLE PLAYING GAMES |
Résumé : | L'auteur présente les résultats d'une recherche menée sur les jeux vidéo multijoueurs et découvre une typologie des Guildes de joueurs utilisable en thérapie. Après avoir rappelé les limites et risques d'un usage excessif, il montre les bénéfices de l'usage des MMORPG comme soutien au développement psychosocial de la personnalité. Il définit des outils thérapeutiques nouveaux : le PASS et les rituels de connexion. [résumé d'éditeur] |
En ligne : | http://www.cairn.info/revue-therapie-familiale-2014-1-page-71.htm |