Titre : | Mon avatar a des troubles bipolaires.' (2014) |
Auteurs : | ORTH JEAN PAUL |
Type de document : | Article |
Dans : | SANTE MENTALE (189, 2014) |
Article en page(s) : | 42-46 |
Descripteurs |
[SANTEPSY] AVATAR [SANTEPSY] CAS CLINIQUE [SANTEPSY] EDUCATION DU PATIENT [SANTEPSY] INSIGHT [SANTEPSY] JEU VIDEO [SANTEPSY] MEDIATION THERAPEUTIQUE [SANTEPSY] TROUBLE BIPOLAIRE |
Mots-clés libres: | BIPOLIFE |
Résumé : | Bipolife est un jeu vidéo interactif et pédagogique qui permet à l'utilisateur de faire évoluer un personnage virtuel atteint de troubles bipolaires à travers un ensemble de situations et d'actions de la vie courante. Cet outil permet aux personnes atteintes de troubles bipolaires et à leur entourage de mieux comprendre les mécanismes de la maladie et ainsi de mieux y faire face. Illustration clinique avec un jeune patient qui dénie sa maladie. [Résumé d'auteur] |