Titre : | Des jeux pour soigner en psychiatrie (2014) |
Auteurs : | LOLIVIER ISABELLE, Coord. |
Type de document : | Article |
Dans : | SANTE MENTALE (189, 2014) |
Article en page(s) : | 23-85 |
Note générale : | Bibliogr. |
Langues: | Français |
Descripteurs |
[SANTEPSY] INSTITUTION [SANTEPSY] JEU [SANTEPSY] MEDIATION THERAPEUTIQUE [SANTEPSY] PSYCHOSE [SANTEPSY] RELATION SOIGNANT SOIGNE [SANTEPSY] SOIN PSYCHIATRIQUE |
Résumé : | Le jeu s'inscrit au fondement même de l'activité psychique, ce qui a nécessairement des conséquences sur les soins en psychiatrie. Jouer donne du plaisir et permet d'aller à l'encontre de l'expérience psychotique. Introduire du jeu, c'est accorder au groupe ( patients et soignants) un espace de liberté dans l'institution. Les soignants n'abordent plus les patients sous l'angle succinct de leurs symptômes mais sous celui de leur potentiel créatif [Résumé d'éditeur] |