Titre : | Politique, psychiatrie et cinéma (2014) |
Auteurs : | VEYRAT JEAN-GÉRALD |
Type de document : | Article |
Dans : | ANNALES MEDICO PSYCHOLOGIQUES (1 vol 172, 2014) |
Article en page(s) : | 76-78 |
Note générale : | 11 réf. bibliogr. |
Descripteurs |
[SANTEPSY] CINEMA [SANTEPSY] INCONSCIENT COLLECTIF [SANTEPSY] PULSION [SANTEPSY] REPRESSION PSYCHIQUE |
Résumé : | Nous nous proposons d'explorer, au travers de huit films, comment des réalisateurs de divers pays (surtout ceux qui ont souffert d'une dictature, de la pensée unique, de la censure, du rejet des plus faibles et des opposants) ont traduit les mécanismes psychologiques en jeu, à la fois du côté des oppresseurs, avec le défoulement possible grâce aux phénomènes de masse et de soumission à un chef, et aussi, du côté des victimes, les phénomènes de résilience mis en jeu. Il faut remarquer que ces huit films ont été produits dans des pays ayant eu à souffrir de régimes dictatoriaux (sauf le film français I comme Icare , mais il est censé se passer dans un pays mal déterminé, où s'est produit un assassinat politique, et où menace un coup d'Etat). Quant aux autres films, l'un est polonais (L'Evasion du cinéma 'Liberté') et pointe surtout l'ex-censure soviétique, quatre sont italiens, mais l'un est inspiré d'un livre célèbre écrit en Russie pendant le régime communiste (Le Maître et Marguerite), deux décrivent les difficultés de la classe ouvrière (La classe ouvrière va au Paradis) et, du même réalisateur, l'impunité des puissants (Un citoyen au-dessus de tout soupçon). Et le quatrième nous décrit deux exclus par l'Italie fasciste : l'un car il est homosexuel, l'autre parce qu'elle est enfermée dans son rôle de mère au foyer (Une journée particulière). Nous nous arrêterons plus longuement sur deux films allemands (L'Expérience et La Vague), en insistant sur leurs similitudes : libre adaptation d'une expérience ayant réellement existé aux États-Unis, danger d'une expérience dépassant leurs auteurs, du fait de la libération de pulsions violentes sous-jacentes chez certains participants et difficultés extrêmes, par la suite, à obtenir la fin de l'expérience, comme si le jeu était devenu la réalité. [résumé d'auteur] |
En ligne : | http://www.em-premium.com/article/872556 |