Titre : | Avatars et moi ! La fonction psychologique de la multiplicité des avatars dans les jeux vidéo (2009) |
Auteurs : | HAJJI M ; TORDO FRÉDÉRIC |
Type de document : | Article |
Dans : | ADOLESCENCE (69-3 vol 27, 2009) |
Article en page(s) : | 657-665 |
Note générale : | 10 réf. bibliogr. |
Descripteurs |
[SANTEPSY] AVATAR [SANTEPSY] EMPATHIE [SANTEPSY] IDENTIFICATION [SANTEPSY] PSYCHOLOGIE COGNITIVE [SANTEPSY] VIRTUALITE |
Résumé : | Les auteurs tentent de montrer en quoi la création d'une multiplicité d'avatars dans les jeux vidéo, en particulier dans les MMORPG, procède de fonctions psychologiques différentes. Les avatars sont soit des représentants fractionnés du soi où chacun vient recomposer une partie de la personnalité du joueur, soit cette représentance est différée au profit d'une recherche brute de sensations et d'excitations motrices. Ces aspects relationnels distincts d'avec l'avatar seront illustrés à partir de vignettes cliniques d'adolescents. [résumé d'auteur] |
En ligne : | http://www.cairn.info/revue-adolescence-2009-3-p-657.htm |