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ACTIVITE MANUELLE |
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À travers la médiatisation des conduites de retrait des jeunes japonais appelées hikikomori, qui se situent au carrefour du psychologique, du social et du comportemental, la question se pose mondialement : nouvelle forme de transition à l'âge ad[...]Article
Des formateurs ont proposé à des étudiants infirmiers de première année de préparer leurs évaluations sous la forme d'un escape game. En plus de leur permettre de réviser et de s'autoévaluer tout en s'amusant, l'expérience a fait ressortir des a[...]Article
A partir de la mise en place d'un cadre-dispositif de groupe thérapeutique à médiation ' jeu vidéo ' dans une institution de soin, les auteurs explorent les spécificités de ce dispositif dans une visée d'évaluation qualitative. Sont abordés succ[...]Article
Il n'est plus possible dans notre monde ' naturaliste ' ou ' désenchanté ' d'interroger des puissances naturelles suprahumaines, et l'ordalie, mode de preuve universel dans le droit antique, n'y a donc plus cours. Les questions de religion et de[...]Livre
ROUGEUL SIDO, Coord. ; PICCOLI MATTHIEU, Coord. ; HUGONOT DIENER LAURENCE, Coord. | Louvain-la-Neuve : De Boeck Supérieur | 2020Les preuves d'efficacité des thérapies non médicamenteuses s'accumulent et ces interventions permettent d'améliorer le quotidien et la qualité de vie des personnes vivant avec des troubles neurocognitifs, ainsi que celle de leur entourage. Cet o[...]Article
L'objectif de cette étude est d'analyser l'adaptation sociale et affective des enfants qui utilisent les jeux vidéo en fonction des différentes motivations mobilisées et du genre. Une enquête par questionnaire a été réalisée dans 15 établissemen[...]Article
Il n'est pas rare aujourd'hui de voir que des poupées ou des peluches sont mis à disposition des personnes âgées vivant en Ehpad, notamment dans les unités de vie accueillant des personnes atteintes de la maladie d'Alzheimer. Mais quand est-il d[...]Article
Comment aider des personnes en souffrance, mais peu capables d'investir les relations individuelles soignant/soigné ? Et si tout n'était qu'une question de symbolisation ? L'auteure de cet article a mis en place un dispositif de soin original, e[...]Article
Objectifs : L'objectif de ce travail était d'examiner la proposition d'internet gaming disorder (addiction aux jeux vidéo) du DSM-5, de rendre compte de la controverse immédiate survenue à la suite et d'examiner l'apport du diagnostic de gaming [...]Article
L'utilisation de jeux vidéo en ligne représente un des principaux loisirs des Français dont l'usage peut être pathologique. La recherche s'est cristallisée autour de l'addiction aux jeux vidéo en ligne, comme en témoigne le nombre important d'ou[...]Livre
L'art-thérapie vous intéresse ? Vous souhaitez vous initier à cette discipline créative ? Vous êtes un praticien déjà formé ? Dans les trois cas, ce livre s'adresse à vous et vous expliquera comment l'art-thérapie soulage et contribue à faire év[...]Article
L'objectif est de cet article est de présenter une synthèse de travaux de recherche dans le domaine des apprentissages à partir de supports numériques ou multimédias. En nous appuyant sur quelques études conduites par Alain Lieury, nous proposo[...]Article
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